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【Re0手游】谁是策划的亲儿子亲女儿?——节奏
发布者:宝盈现金直营 点击: 发布时间:2021-02-27 11:17

  游戏开测后我发现大量的玩家都在看我之前的那一期节奏榜,但是那篇帖子里的内容已经有点不合时宜了。

  因为产完buff要第二回合才能吃到加成。在节奏更快的现在,只有boss战等长线战斗他们才会有一定优势。

  这是一份全角色的常见数据表,希望大家读后面单个角色的分析的时候,对整体的数值有个认识。

  莱傲天,原著中最强的角色,放在游戏里也基本上不负最强之名。有两个AOE,AP技能和必杀技。

  最为可怕的是,莱傲天不需要刻意去培养,被动技能将全部连击率转换为暴击率,因此其暴击率要堆到100%非常容易,玩家只需要额外培养暴伤即可。这里建议走AP连发的剑圣,毕竟必杀连发贵。

  年轻剑鬼的输出十分可观,AP技能是倍率不低的群体,并且在斩杀敌方后还可以再释放一次技能,这在当前一大二小的主线敌方配置环境下非常实用!

  SP技能配合被动技能越战越勇,搭配银质假面假面的话,宰两个敌方就能开始连发。

  必杀击杀敌方后,返还一半怒气,配合相应的心之器,斩杀敌方后也可以轻松做到连发。但是因为必杀技倍率较低,实际上伤害可能还不如SP技能,属实鸡肋。因此要玩单体连发的,只考虑SP连发就可以了。

  被动开局给4点AP并且减少我方队友冷却中的SP技能1回合CD。在输出核心携带银质假面的情况下,再降低一回合冷却。尽管只能在某些副本第二面减少友方的CD,但是也给了那些3回合CD的SP技能连发一次的机会!当然前提是你的输出足够秒图,她只能减冷却中的CD。

  AP技能只消耗一点AP点,提高30%的攻击力,完美的AP队辅助。SP技能全体回怒气300(孔明是你吗孔明?)。

  既然要辅助,那当然要贯彻到底咯。队伍重AP魔法器选龙纹手杖,重必杀则用银质假面加速怒气周转。都没有的话建议撑肉带古怪的陶罐当作嘲讽用。

  AP技能倍率一般,但是HIT数多,堆高连击率后伤害可观,且消耗AP仅为2,连发难度低。触发天赋后,还能降低所有有风盾单位的AP消耗。搭配其他不抢AP点的角色,可以随随便便连发。

  四星爱蜜莉雅的最大优势就是,白给(真实含义)。开局就送,没有任何获取难度,这是个很大的加分项,再强的角色抽不到都是瞎的。

  SP技能在这次测试CD降为了3,只要暴击率堆高了,连银质假面都不用带了,闭着眼睛连发。必杀技拥有不错的冰冻概率,玩必杀连发也是可以的,只是门槛高,伤害也不一定比SP连发高多少。(必杀技虽然不能暴击和连击,但是吃暴击和连击期望加成。不过这部分伤害肯定是不受到其他增益的)

  建议前期搭配四星拉姆,后期暴击率叠到100%就可以无限制不依靠队友随便连发SP。

  SP技能是群体,高达8HIT的群体,虽然倍率不高,但是如果依靠高连击连携的话依然能打出可观的伤害。但是我不太推荐这么做,我觉得艾尔莎不需要刻意培养,把她作为副输出,用SP技能为主力提供高额连携是我的用法。魔法器带上不蚀的箭矢,队尾放技能时,连携可以到230%+。

  AP技能冰陨,单体250%,造成暴击时会对敌方补上一个最高125%倍率的AOE。显然前期要配合四星拉姆的SP技能飞花的幻术达成必暴击效果来保持稳定的AOE,伤害确实十分暴力。

  SP技能飞花的幻术,群体,虽然倍率低,但是效果极其imba,使后面两次技能伤害直接暴击,并且还有被动技能的30%爆伤加持。但是SP连发有点困难,银制假面是必须的,1回合的CD我觉得可以接受。

  初期四星爱蜜莉雅暴击率不足时最好的伙伴,和四星的雷姆一起也非常强势。即使是后期,必定暴击的机制都非常实用,这意味着打手可以不堆暴击率,只堆爆伤和其他提高伤害的手段。

  必杀技具有两次无敌的效果,越级打本必备。AP和SP技能都有浮空,可以加速团队怒气周转,必杀技在开荒、高难副本和PVP中较为强力。

  并且这个护盾是可以叠加的,只要怒气周转的好,什么boss都能给你磨死,尤其是在无尽试炼中这种越级作战的时候,无敌真的很关键,可能比单纯的回复更好用。

  满级的睡衣爱蜜莉雅攻击甚至比四星的还低了21点,AP技能消耗不高,但是伤害也同样不高,连发起来不痛不痒。SP技能威力可观,但是没有将冷却降低到可以连发的手段。但上帝给你关上一扇门的时候,一定会给你留个窗子,爱蜜莉雅的必杀技倍率高达300%,是目前倍率最高的群体,连发起来伤害还算可观。

  但是要知道,必杀连发有点贵呢。还有个缺点就是,技能都是群体,boss战作用甚小。

  整体来看AP和SP技能没什么特别之处,具有显著效果的是普莉希拉的必杀技能。阳之领域的效果,每回合回复250点怒气和15%最大HP,参考fgo的梅林,但是不能叠加,所以不需要考虑连发。

  在普莉希拉的辅助下,带上每回合回怒气的心之器和石封之光,就可以做到必杀技无限连发,这也太爽了吧(棒读,连发必杀要钱啊!)

  可以考虑直接携带怒气心之器开场直接达成2000怒气释放2段必杀技,此时必杀效果提升1.5倍,回复375点怒气和22.5%HP。如何达成开局2000怒气请看我另一篇攻略:

  和库珥修相比,普莉希拉只能加怒气和血,只适合必杀连发队伍,所以评分较库珥修低。

  AP技能应该是当前期望伤害量最高的单体AP技能,期望倍率500%+,AP赛必杀了。开场先放个必杀,然后无脑尾速AP技能即可。 在需要单体爆发的场景下可以用,目前环境比较适合boss战和某些PVP阵容。

  AP技能萼刃暴风,在有6AP的情况下,可以打出随机15HIT的攻击。伪全体,因为是随机对敌方造成伤害,所以不稳定。配合眩晕心之器识字的意志,在对付单个敌人的时候,可以让boss大概率眩晕。

  SP技能很容易暴击,暴击后伤害还算不错;AP技能自带减CD效果,可以连发;专属有无视敌方50%防御的效果,目前还不知道伤害的计算公式,因此具体效果有多强还有待商榷。

  AP技能是群体,效果是给自己加1层盾,有吉尔用?要是全体还能在高难等特殊场景大展身手;而且倍率有点低,4HIT的连携也不足以支持其伤害。

  必杀是挺牛逼的,但是伤害要叠流血啊(你老公,你孙子,都是起了,一刀秒了,还有什么好说的)。

  总体来看,其强度还是有的,流血效果叠起来伤害可观,长线作战可能会很勇。但是谁去用呢?

  SP技能和必杀技都是群体,但是呢,效果都与加伤无关。SP技能降低对方25%攻击,必杀技降低敌方30%伤害。你问我这两个效果有什么用,我不想回答并且不推荐这个角色。我们只喜欢粗暴的角色,再加上怠惰在动漫里就不讨人喜欢。就算洗白了我也不会叫你岳父的!(真香)

  全角色中最高的HP,AP和SP技能都带有回复效果,奶量也很大,但是越级感觉还是不如贝蒂的无敌来的好。

  AP技能清莲花7HIT,对于连携伤害的提高有很大帮助。必杀技有特殊的迟钝状态,脑补组个连击队打boss效果不错。建议带上魔焰之匕,再增加点肉度。

  只有二技能才能给对面加燃烧状态,其他技能的触发效果都以燃烧为前提。这种第二回合开始才能生效的东西,还必须先用二技能,在目前来看显然是不受欢迎的。

  天降骑士在连击率高的情况下可以打不少AP点,有一点辅助作用,但是冷却4回合,带了面具CD也转不过来啊。

  剑鬼爷爷,您是真老了。被动技能还要第二回合开始才能触发,换年轻的你或者你孙子,早就秒完了。

  SP技能带上银质假面,是0cd的的浮空技能,但是这个时代,还要靠怒气球攒怒气的队伍不多了。

  SP技能群体3HIT, 3回合CD,倍率150%,伤害低,还很难连发。AP技能作为一个单体而言,倍率375%还可以,但是额外效果触发要到几回合后了。同样是375%,尤里乌斯好触发多了。

  所有技能都需要仇人标记才能触发额外效果,而仇人标记必须是对面打了菲鲁特。

  因为制作的时间不充裕,所以有些角色的体验可能并未深入,得到的评价也不一定就是完全可观真实的。玩家们还是要相信自己的眼光,知道自己想要的是什么,切勿盲从节奏榜。

  其实还有些遗憾的地方,后面的一些评价一般的角色,相应的一些推荐心之器和魔法器什么的,都懒得写了。下次更新的时候,一定带来更好更详尽的版本。

  此外,本节奏榜所有三星角色都未曾考虑。主要是我体验的时间不够,还未能体验三星的角色的强度。如有必要的话,我会在下次更新的时候加入。

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